Czego się nauczyłem w zeszłym tygodniu 30
772 0%
Ten film jest o tym, czego nauczyłem się w zeszłym tygodniu, koncentrując się na holowania głównych tematów. Po pierwsze, jak dostosować modele VRoid w Blenderze z takimi rzeczami jak tatuaże przez teksturę malowania ocenzurowanych ubrań, z którymi wysyłają. Pokazuję, jak pomalować tekstury na dwa różne sposoby za pomocą GIMP lub Blender. Tatuaże mogą być niestandardowe lub pobrać w przezroczystym formacie PNG do użytku. Drugi temat to jak eksport modeli Genesis 9 z Daz do Unreal Engine 5.4+ po Daz przestał go obsługiwać. Jest to proces instruktażowy, aby przenieść model Daz od koncepcji do pełnej grywalnej postaci w Unreal.